【職場故事④】從執行者到前輩角色,最後選擇離開遊戲橘子

2023 年的我,因為責任而被迫快速成長。
但進入 2024 年後,挑戰並沒有因此減輕,反而迎來了另一個更困難的課題:
如何不再只是自己把事情做好,而是帶著團隊一起做好。


升上 Senior:角色的轉換

2024 年,我正式升上 Senior,團隊裡也多了兩位新組員。
升遷看似是一種肯定,但同時也意味著角色的改變。

以前的我,只要專心把事情完成就行;
但現在,除了自己的任務外,還必須學會「分配工作」、「協助組員成長」。

會增加人手,其實有部分原因是和我前一年的過度加班有關。有一陣子我幾乎每天都泡在工作裡,深夜還在盯著 log調整參數。主管認為這樣不是長久之計,於是引入了「分組制度」,希望透過分工協作,讓我們這些資深同仁能帶著新人一起成長。

剛開始,我其實不太習慣。心裡常想:「自己做比較快,為什麼要交給別人?」
但很快我明白,主管要的不只是效率,而是整體團隊的戰力提升。


學會放手:從「我來」到「你試試看」

於是我開始嘗試分配工作。
根據組員的特質,分派適合的任務;當他們遇到困難時,我不再急著介入,而是給提示、讓他們自己找答案。

這過程比我想像中困難得多。
有時候他們卡住太久,我也會感到焦躁;有時候結果不如預期,我更想自己接手重做。
但慢慢地,我學會了耐心,也體會到:成長需要空間

2024 年,我最大的收穫不是技術,而是「溝通」。
懂得傾聽、懂得退一步,給別人發揮的機會。
也在這過程中,我真的從「執行者」,轉變成了一個能支撐他人的「前輩角色」。


2025:離開的決定

時間來到 2025 年初,我做了一個不容易的決定——離開遊戲橘子

這不是衝動,而是經過長時間思考後的結果。

離開的原因有三:

  1. 我收到了來自 NCSoft Taiwan 的邀請,這是個難得的機會。
  2. 我希望跳脫舒適圈,體驗不同企業的文化與做事方式。
  3. 我感受到自己在原有環境中的成長空間逐漸受限,如果繼續待下去,可能會陷入停滯。

坦白說,內心是掙扎的。
畢竟這裡是我的起點,從懵懂新人到能帶人、能獨當一面,都是在這裡完成的。
有帶我入門的前輩,也有陪我並肩作戰的同事。要說不留戀,那是騙人的。

但我也明白,人生就像遊戲。當一個地圖的任務完成了,就該往下一張地圖前進,挑戰更高等級的關卡。


換上新裝備,迎接更強挑戰

回顧在遊戲橘子的最後兩年:

  • 2024 年 教會我「帶人」的重要
  • 2025 年 提醒我「不要停滯」

這些經歷,讓我從單純的技術執行者,真正成長為能承擔責任、能引領他人的工程師。

離開,不是結束,而是另一段旅程的開始。
就像遊戲角色升到一定等級後,必須換上新裝備,才能面對更強大的挑戰。

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